逼逼機器人

烹飪

把魚與蔬菜煮成 buff 食物,強化打工、地下城、挖礦、釣魚與下次收成

烹飪

釣魚 釣到的魚和 農場 收成的蔬菜煮成 buff 食物。每道料理對應一種加成,效果會在挖礦、打工、地下城、釣魚、收成時生效。勾選煤炭烤製會額外消耗背包裡的煤炭,換來更強、更持久的強化版效果,並讓食物保鮮時間 ×1.5

烹飪不會立即生效——成品會收進 🥡 食物倉庫,等你用 /食物 主動食用才會發動 buff。新鮮度會隨時間衰減,越早吃效果越完整(詳見下方「食物倉庫與新鮮度」)。

指令

/烹飪 [食物] [煤炭烤製]
參數說明必填預設
食物要製作的料理(下拉選項);不填則私下列出所有食譜一覽
煤炭烤製是否消耗煤炭升級效果(需持有足夠煤炭)

食譜一覽

直接輸入 /烹飪(不填食物)會以僅自己可見的訊息列出下面這份食譜清單,方便隨時查看材料與效果。食譜分成三類:魚+蔬菜混合(雙倍效益)、純魚配方(只用魚)、純農作物配方(只用作物)。

料理食材一般效果🔥 煤炭烤製(額外耗煤炭)
🍱 魚排便當鯽魚 ×3接下來 3 次打工收入 +25%接下來 4 次打工收入 +35%(煤炭 ×3)
🥣 蔬菜魚湯鯽魚 ×3、🥕 紅蘿蔔 ×2接下來 3 次收成 +25%接下來 4 次收成 +35%(煤炭 ×3)
🌽 玉米巧達濃湯小雜魚 ×4、🌽 玉米 ×2全屬性 +10%,持續 1.5 小時全屬性 +15%,持續 2 小時(煤炭 ×4)
🍖 燉肉鍋鯊魚 ×1、小雜魚 ×3、🥕 紅蘿蔔 ×2地下城 HP 上限 +30,持續 2 小時HP 上限 +50,持續 3 小時(煤炭 ×5)
🍱 戰前晚餐鯊魚 ×1、章魚 ×1、🌽 玉米 ×2全屬性 +10%,持續 1 小時全屬性 +15%,持續 1.5 小時(煤炭 ×8)
料理食材一般效果🔥 煤炭烤製(額外耗煤炭)
🐟 小魚乾小雜魚 ×8接下來 2 次釣魚 成功率/稀有度 +6%/+30%接下來 3 次釣魚 +10%/+50%(煤炭 ×2)
🍣 鯽魚握壽司鯽魚 ×4挖礦幸運 +6%,共 2 次挖礦挖礦幸運 +9%,共 3 次挖礦(煤炭 ×2)
🍤 海鮮拼盤章魚 ×1、小雜魚 ×4接下來 3 次釣魚 成功率/稀有度 +10%/+50%接下來 4 次釣魚 +15%/+75%(煤炭 ×4)
🔪 鯊魚生魚片鯊魚 ×3地下城 ATK +18,持續 2 小時地下城 ATK +28,持續 3 小時(煤炭 ×4)
🍜 鯊魚麵鯊魚 ×2、小雜魚 ×5地下城 ATK +20,持續 3 小時地下城 ATK +35,持續 4 小時(煤炭 ×5)
🐙 章魚飯章魚 ×1挖礦幸運 +8%,共 3 次挖礦挖礦幸運 +12%,共 4 次挖礦(煤炭 ×3)
🐙 章魚鎧甲鍋章魚 ×1、鯽魚 ×3地下城 DEF +10,持續 2 小時DEF +15,持續 3 小時(煤炭 ×4)
🍢 章魚串燒章魚 ×2接下來 3 次打工收入 +35%接下來 4 次打工收入 +45%(煤炭 ×5)
🍲 熔岩鍋熔岩魚 ×1、鯊魚 ×1全屬性 +15%,持續 1 小時全屬性 +20%,持續 1.5 小時(煤炭 ×10)
🌶️ 熔岩雙拼刺身熔岩魚 ×1、章魚 ×1全屬性 +12%,持續 1 小時全屬性 +18%,持續 1.5 小時(煤炭 ×8)
🥣 順風魚粥鯽魚 ×4、小雜魚 ×6釣魚冷卻 −10%,持續 1 小時釣魚冷卻 −15%,持續 1.5 小時(煤炭 ×4)
料理食材一般效果🔥 煤炭烤製(額外耗煤炭)
🥤 鮮榨紅蘿蔔汁🥕 紅蘿蔔 ×4接下來 3 次釣魚 成功率/稀有度 +8%/+40%接下來 4 次釣魚 +12%/+60%(煤炭 ×2)
🌽 奶油烤玉米🌽 玉米 ×3接下來 3 次打工收入 +30%接下來 4 次打工收入 +40%(煤炭 ×3)
🍲 田園蔬菜湯🥕 紅蘿蔔 ×3、🌽 玉米 ×2接下來 3 次收成 +30%接下來 4 次收成 +40%(煤炭 ×4)
🍰 草莓塔🍓 草莓 ×3挖礦幸運 +12%,共 3 次挖礦挖礦幸運 +16%,共 4 次挖礦(煤炭 ×5)
🥗 豐收盛宴🥕 紅蘿蔔 ×3、🌽 玉米 ×3、🍓 草莓 ×2全屬性 +12%,持續 1 小時全屬性 +18%,持續 1.5 小時(煤炭 ×8)
🌹 黑玫瑰精華🌹 黑玫瑰 ×1全屬性 +25%,持續 1 小時 + 副產 🌟 月光露水 ×1全屬性 +30%,持續 1.5 小時(煤炭 ×6)

按次數生效的食譜(打工、釣魚、挖礦、收成類)會直到對應次數用完才消失,跨冷卻也能慢慢用;按時間生效的多是 地下城 ATK/DEF/HP 上限釣魚冷卻全屬性 類,到期就消失。全屬性會同時加成挖礦(幸運+冷卻)、釣魚(成功率+冷卻)、地下城 ATK/DEF/HP、打工收入與農場收成,效果最全面但時效最短;其中冷卻類(挖礦冷卻/釣魚冷卻)以半值計入(例:全屬性 +30% → 冷卻各 −15%,剛好等同專屬的順風魚粥)。

魚排便當改成按打工次數計算(而非固定時間),煮一份後接下來幾次打工都會吃到加成。海鮮拼盤會把烹飪與釣魚串起來:吃完接下來幾竿的成功率稀有魚機率都會提升。

次數型 buff 可以累計:同類型的按次數料理(打工、釣魚、挖礦、收成類)再吃一份會把次數加上去,不會重置——例如挖礦幸運已剩 3 次,再吃一份章魚飯就變 6 次,不用等舊的用完。不同食譜或不同新鮮度各自的加成值都會保留,逐次消耗時先用最舊那份的效果值,用完才換下一份。

時間型 buff 仍會覆蓋重置按時間生效的料理(地下城 ATK/DEF/HP 上限、全屬性…)再吃一份同類型會覆蓋並重置倒數(按下食用前會跳確認框)。烹飪本身只是把食物放進倉庫,不會影響當前 buff。不同類型(例如打工 +20% 與地下城 ATK +20)可同時持有,唯一例外是「全屬性 +X%」類料理(戰前晚餐、玉米巧達濃湯、熔岩鍋、豐收盛宴、黑玫瑰精華…)——它與任一單屬性 buff(地下城 ATK/DEF/HP、打工收入、挖礦幸運、釣魚加成、收成加成)互斥,吃下去會蓋掉所有單屬性 buff(會跳確認框),反過來吃單屬性也會蓋掉全屬性。食物加成獨立於挖礦幸運上限之外計算。

食物倉庫與新鮮度

煮好的食物不會自動吃掉,而是收進 🥡 食物倉庫,等你下指令食用才會發動 buff。打開倉庫:

/食物

倉庫會依「平均新鮮度由低到高」排序,最該優先吃的擺在最上面。食用一律從最舊那份開始(避免食材浪費):

  • 時間型料理(或某種只剩 1 份時)→ 卡片附「✨ 食用 1 份」按鈕,按下直接吃掉最舊那份。
  • 次數型料理且有多份時 → 卡片改成「🍽️ 選份數食用」按鈕,按下會問你這次要吃幾份(下拉選 1~N 份),一次吃 N 份就累計 N ×每份次數。例如倉庫有 4 份章魚飯,選吃 2 份就一口氣 +6 次挖礦幸運。

要覆蓋現有 buff 時(時間型同類型、或全屬性↔單屬性互斥)會跳確認框,避免不小心蓋掉長效加成;次數型累計不會覆蓋,直接加上去。

衰減曲線

每份食物從烹飪當下開始計時,新鮮度從 100% 線性衰減到 0%:

階段普通食物🔥 煤炭烤製(×1.5)新鮮度
全新 → 開始衰減0 ~ 12 小時0 ~ 18 小時100%
衰減期(線性)12 小時 ~ 7 天18 小時 ~ 10.5 天100% → 0%
完全腐壞超過 7 天超過 10.5 天0%(自動變堆肥)

倉庫卡片會用顏色標籤直觀提示新鮮程度:

標籤區間
🟢 新鮮80% ~ 100%
🟡 普通50% ~ 79%
🟠 偏舊20% ~ 49%
🔴 快壞了1% ~ 19%

食用時怎麼算

食用瞬間結算新鮮度,套用方式視 buff 形式而定:

  • 數值類(打工 +X%、ATK +X、挖礦幸運 +X%、全屬性 +X%、釣魚成功率/稀有度 +X%、收成 +X%)→ 效果數值 × 新鮮度。例如鯊魚生魚片基礎 +18 ATK,新鮮度 60% 就只給 +11 ATK。
  • 持續時間使用次數(次數型 buff 的「接下來 N 次」、時間型 buff 的 1.5h / 2h 等)不衰減,仍照食譜原值給滿。

換句話說:放越久,效果強度越打折,但時長/次數不縮水。

過期:自動變廚餘堆肥

超過完全腐壞時間的食物會在你下次打開 /食物(或執行 /烹飪)時被自動清理,每一份腐壞食物換 1 份 🍂 廚餘堆肥進背包——食材不會白白消失,只是強度沒了。倉庫頂端會以小字提示「剛清掉 X 份腐壞食物 → +X 廚餘堆肥」。

副產品:廚餘堆肥

每次烹飪都會自動產出 1 份 🍂 廚餘堆肥放進背包,可拿到 農場 當肥料使用——煮飯本身就在為農場存材料。🌹 黑玫瑰精華還會額外副產 🌟 月光露水(農場最高階肥料)。蔬菜配方需要先在 /農場 收成蔬菜才能煮。

跨系統串接

烹飪是把 釣魚農場挖礦地下城 串起來的中樞:

  • (釣魚)+ 蔬菜(農場)→ /烹飪 → 進 🥡 食物倉庫
  • 🥡 食物倉庫 → /食物 食用 → 觸發挖礦/打工/地下城/釣魚/收成的 buff
  • 煤炭(挖礦)= 煤炭烤製升級效果+保鮮 ×1.5
  • 廚餘堆肥(烹飪副產 + 過期食物轉化)→ 回流農場當肥料

詳細的資源循環圖見 農場與種田 — 跨系統循環

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