逼逼機器人
地下城

地下城總覽

多回合 HP 戰鬥的進入點:戰鬥流程、體力消耗與基本規則

地下城

帶上武器、盾、生命藥水深入地下城打怪,撿礦石、逼幣、藥水、種子甚至傳說素材碎片 ⚔️。Phase H+ 把單回合勝率制改成多回合 HP 戰鬥:你跟怪物各自有 HP、ATK、DEF,每回合輪流出招,撐到對方倒下才算贏;HP 也跨戰鬥持續存在,被打殘了要等回血、吃藥水或喝食物 buff,不像舊版打完就重置。

/地下城

赤手空拳能進,但勝率極低。 至少先用 /合成 打一把鐵劍(鐵礦 ×15)再來;Lv.5 解鎖 後也順手做一面鐵盾,能格擋怪物攻擊、大幅減少 HP 耗損。

戰鬥流程一覽

進入地下城後會抽選主題樓層裡的一隻怪物,然後進入回合制戰鬥:

玩家攻擊:扣怪物 HP,可能暴擊(×1.5 傷害)
怪物反擊:扣玩家 HP;有盾可機率格擋(完全免傷)
狀態效果結算:中毒/燃燒每回合扣 HP,暈眩跳過下回合
自動藥水(若開啟且 HP 低於 30%):自動喝藥水回血
重複 1–4,直到怪物倒下、玩家倒下、或滿 20 回合判平手

戰鬥結束後:

  • 勝利:拿戰利品(依樓層倍率),怪物 HP 重置給下一場
  • 死亡:HP 歸 0,25% 機率掉落部分背包戰利品(隨機一格折扣),體力與武器耐久照常扣
  • 撤退(戰鬥中按「逃跑」):退 50% 體力,武器耐久照扣,無戰利品
  • 20 回合平手:視同撤退處理

HP 歸 0 不會掉等級、不會清背包礦石,只會 25% 機率掉落該場「將要獲得的戰利品」其中一格。回房間(離開地下城面板)後 HP 不會立刻回滿,要等自然回復或喝藥水。

體力系統

地下城跟挖礦/釣魚共用同一個體力池

  • 上限 12 點(公會 Lv.5 + 公會建築可拉到上限)
  • 1 小時 +1 點,自然回復不分上下線
  • 體力藥水(600 逼幣/瓶,到 /商店 地下城道具 買):+5 體力,每日最多 3 瓶
  • 各樓層體力消耗:1F–2F 1 點、3F–4F 2 點、5F & Mini-BOSS 3 點

體力 0 時不能進地下城,但 HP 還會繼續回。

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