農場與種田
種植與收成、施肥加速、地塊擴建,與挖礦/釣魚/地下城/烹飪形成完整資源循環
農場與種田
除了挖礦、打工、釣魚,你還能在神農百草園經營自己的小農場。農場是被動玩法:種下作物後可以離線等成熟,回來再收成換逼幣,剛好和需要主動操作的挖礦/釣魚形成節奏對比。
更重要的是,農場是「整個遊戲的肥料回收站」——你在挖礦囤的煤炭、釣魚囤的小雜魚、地下城打到的怪物黏液、烹飪剩下的廚餘,全部都能變成肥料拿回農場用,讓各系統的過剩資源都有去化管道。
/農場、/種植、/收成、/施肥、/農場擴建 在 神農百草園 │ 🥕 頻道使用;/烹飪 在 深淵垂釣所 或 神農百草園 │ 🥕 都能用(蔬菜配方需農場食材);/賣出 蔬菜可在 財富牢改城 │ 💼 或 神農百草園 │ 🥕 操作。
快速上手
/農場打開農場面板,畫面會公開顯示在頻道上(與挖礦、釣魚等行動類指令一致)。會列出你目前所有地塊,每塊地下方有對應的操作按鈕:
- 🟫 空地 → 「種植」按鈕(彈出作物選單)
- 🌱 成長中 → 「施肥」按鈕(彈出肥料選單)
- 🌟 可收成 → 「收成」按鈕(一鍵收成)
- ⚔️ 被入侵 → 「防禦」按鈕(戰鬥)
- 🥀 已枯萎 → 「清掉並種植」按鈕
最底部還有「擴建農場」按鈕,可付幣解鎖更多地塊。
按鈕操作和指令完全等價——按按鈕走 SelectMenu 比較省字,用指令適合熟悉後快速操作。種植、收成、施肥、防禦、擴建、賣菜的結果都會公開顯示在頻道,方便夥伴一起看;只有「回到農場」純查詢與「種植 / 施肥」的選單彈窗仍維持私人 UI。
作物一覽
四種作物從便宜的紅蘿蔔到傳說級黑玫瑰,時間越長、報酬越高:
| 作物 | 種植成本 | 成熟時間 | 收成範圍 | 凋萎時限 | 取得方式 |
|---|---|---|---|---|---|
| 🥕 紅蘿蔔 | 20 逼幣 | 2 小時 | 50–80 逼幣 | 成熟後 4 小時 | 直接種植 |
| 🌽 玉米 | 60 逼幣 | 6 小時 | 150–200 逼幣 | 成熟後 6 小時 | 直接種植 |
| 🍓 草莓 | 150 逼幣 | 12 小時 | 400–500 逼幣 | 成熟後 8 小時 | 直接種植 |
| 🌹 黑玫瑰 | 500 逼幣 + 種子 ×1 | 24 小時 | 1,200–1,500 逼幣 | 成熟後 12 小時 | 僅地下城(30 場通關後)掉落種子 |
作物成熟後超過凋萎時限沒收成會直接消失,本金與時間都白費。設定「到點通知」可以在成熟時收到 DM 提醒。
黑玫瑰的特別獎勵
收成 🌹 黑玫瑰時除了金幣,還有機率掉落:
- 5% 機率 → ✨ 傳說素材碎片 ×1(合成傳說劍/傳說鎬的材料)
- 10% 機率 → 🎏 稀有魚餌 ×1
是長線農夫獲得傳說素材的穩定來源,等同於把農場變成「碎片產線」。
種植
/種植 作物 地塊| 參數 | 說明 | 必填 |
|---|---|---|
作物 | 要種的作物(下拉選項) | 是 |
地塊 | 地塊編號 1–8 | 是 |
種下後會立即扣 plantCost,並在地塊上記錄成熟時間。若該地塊已有作物(且非已枯萎),會被拒絕。
種植後自動排程到點通知:成熟時若你已開啟農場通知,會收到 DM 提醒。
收成
/收成 地塊| 參數 | 說明 | 必填 |
|---|---|---|
地塊 | 地塊編號 1–8 | 是 |
成熟後的作物可收成換逼幣(依當前的收成上限加成計算)。蔬菜本身會放進菜籃,可在 /背包 的「🌾 農場」分類查看,也能拿去 /烹飪 或 /賣出。
收成金幣=隨機 payout × (1 + 累計收成加成%)。收成加成來自章魚/月光露水肥料或 🥣 蔬菜魚湯等 farm_yield buff。
施肥
/施肥 肥料 地塊 [次數]| 參數 | 說明 | 必填 | 預設 |
|---|---|---|---|
肥料 | 肥料種類(下拉選項) | 是 | — |
地塊 | 地塊編號 1–8 | 是 | — |
次數 | 一次施幾份(1–20) | 否 | 1 |
肥料分兩種效果:縮短成長時間 與 提升收成上限。同一塊地的成長時間最多可縮短 60%,超過上限的施肥會被擋下不浪費材料。
肥料一覽
| 肥料 | 來源 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 🪵 煤炭灰 | 背包(挖礦煤炭) | ×2 | 成長時間 −10% |
| 🍂 廚餘堆肥 | 背包(烹飪副產) | ×3 | 成長時間 −15% |
| 🐟 魚粉 | 魚袋(小雜魚) | ×5 | 成長時間 −15% |
| 💧 怪物黏液 | 背包(地下城掉落) | ×1 | 成長時間 −25% |
| 🌟 月光露水 | 背包(熔岩湖/鍊製副產) | ×1 | 成長時間 −40% + 收成上限 +20% |
| 🦑 章魚 | 魚袋(釣魚) | ×1 | 收成上限 +30%(限草莓/黑玫瑰) |
每種肥料對應一個系統的「過剩品」:挖礦過剩的煤炭、釣魚過剩的小雜魚、地下城常掉的黏液、烹飪每次自動產 1 份的廚餘堆肥——所以你越認真玩其他系統,農場肥料越夠用。
地塊擴建
/農場擴建每位玩家初始 2 格地塊,可花幣分階擴建:
| 階段 | 地塊數 | 成本 |
|---|---|---|
| 初始 | 2 格 | — |
| 第一階 | 4 格 | 3,000 逼幣 |
| 第二階 | 6 格 | 10,000 逼幣 |
| 第三階 | 8 格(上限) | 30,000 逼幣 |
擴建是一次性投資,永久生效。地塊越多越能同時種多種作物,平衡長短周期收益。
怪物入侵(Raider)
田鼠、烏鴉、野豬之類的小傢伙會隨機跑來偷吃你的莊稼——種下 30 分鐘後起,每次打開 /農場 都有 8% 機率觸發入侵,不再綁成熟時間,成長中與已成熟的地塊都可能被偷襲。
入侵中的地塊狀態變成 ⚔️ 被入侵,無法直接收成。你必須點「防禦」按鈕戰鬥:
- 消耗 1 點地下城體力 + 武器耐久 1(需先到
/合成打一把劍) - 勝率 = 你的攻擊力 / 怪物 HP(夾在 20%–90%)
- 勝利 → 怪物退散,作物恢復到原本狀態(還在長就繼續長,已成熟就可立即收成),獎勵 200–600 逼幣 + 怪物黏液 1–2 顆
- 失敗 → 作物被啃光,地塊清空
入侵是隨機事件,沒辦法靠提早收成完全避免。把「打怪換黏液」當成順便的副業,需要肥料時就放著等怪物來。
高級陷阱(被動防護)
戰鬥防禦勝利時 20% 機率掉「損壞的陷阱碎片」(除了原本的金幣與黏液之外)。集 5 個碎片到工坊合成「🪤 高級陷阱」會自動使用:
- 每張高級陷阱 = +4 次被動抵擋
- 同時最多保護 12 次(多餘的合成會棄掉)
- 打開
/農場時,raid 觸發先扣高級陷阱,扣到 0 才會真正進入被入侵狀態 - 抵擋掉的次數會在農場 Container 頂端顯示(「🪤 高級陷阱抵擋了 X 次本次來犯」)
期望取得難度:20% 掉率 × 5 碎片 ≈ 25 場戰鬥勝利換 1 張 = 4 次保護,不至於讓你完全脫離農田 raid 系統。
蔬菜的用途
收成的蔬菜會放進你的菜籃(/背包 → 🌾 農場 分類),有兩種去化方式:
1. 烹飪成 buff 食物(推薦)
蔬菜可以走兩條路線——純農作物配方(直接在百草園收成完煮)或蔬菜+魚混合配方(雙倍效益):
純農作物配方
| 料理 | 食材 | 一般效果 | 🔥 煤炭烤製 |
|---|---|---|---|
| 🥤 鮮榨紅蘿蔔汁 | 紅蘿蔔 ×4 | 接下來 3 次釣魚 成功率/稀有度提升 | 接下來 4 次釣魚 提升更高 |
| 🌽 奶油烤玉米 | 玉米 ×3 | 接下來 3 次打工 收入 +30% | 接下來 4 次打工 收入 +40% |
| 🍲 田園蔬菜湯 | 紅蘿蔔 ×3、玉米 ×2 | 接下來 3 次收成 +30% | 接下來 4 次收成 +40% |
| 🍰 草莓塔 | 草莓 ×3 | 挖礦幸運 +12%,共 3 次挖礦 | 挖礦幸運 +16%,共 4 次挖礦 |
| 🥗 豐收盛宴 | 紅蘿蔔 ×3、玉米 ×3、草莓 ×2 | 全屬性 +12%,持續 1 小時 | 全屬性 +18%,持續 1.5 小時 |
| 🌹 黑玫瑰精華 | 黑玫瑰 ×1 | 全屬性 +25%,持續 1 小時 + 副產 🌟 月光露水 ×1 | 全屬性 +30%,持續 1.5 小時 |
蔬菜+魚混合配方
| 料理 | 食材 | 一般效果 | 🔥 煤炭烤製 |
|---|---|---|---|
| 🥣 蔬菜魚湯 | 紅蘿蔔 ×2、鯽魚 ×3 | 接下來 3 次收成 +25% | 接下來 4 次收成 +35% |
| 🌽 玉米巧達濃湯 | 玉米 ×2、小雜魚 ×4 | 全屬性 +10%,持續 1.5 小時 | 全屬性 +15%,持續 2 小時 |
完整食譜(含純魚料理)請見 烹飪 — 食譜一覽。
每次烹飪都會自動產出 1 份 🍂 廚餘堆肥放進背包——所以「煮飯」本身就在累積肥料。常烹飪的人,農場根本不缺堆肥。
2. 賣給系統
/賣出 物品:<蔬菜> [數量]蔬菜售價會像礦石/魚一樣每日浮動(在系統基礎價的 0.7×~1.3× 之間隨日期變動):
| 蔬菜 | 系統基礎價 |
|---|---|
| 🥕 紅蘿蔔 | 30 逼幣 |
| 🌽 玉米 | 90 逼幣 |
| 🍓 草莓 | 250 逼幣 |
| 🌹 黑玫瑰 | 900 逼幣 |
每天 00:00(台北時間)凍結當日各蔬菜的市價,整日不變;/背包 的「🌾 農場」菜籃估值與 /賣出 蔬菜 都以當日市價計算。
/背包 的「🌾 農場」分類也有「賣全部」一鍵按鈕。
烹飪通常比直接賣值更多,尤其是草莓和黑玫瑰——所以蔬菜不夠時優先煮飯,多到溢出再賣。
跨系統循環
農場是把所有系統串起來的中樞:
挖礦 → 煤炭 ──┐
釣魚 → 小雜魚 / 章魚 / 月光露水 ──┐
├──► 農場(肥料 / 加速)→ 蔬菜
地下城 → 怪物黏液 / 黑玫瑰種子 ──┘ │
▼
烹飪(魚 + 蔬菜)─────────────────► 廚餘堆肥(回流農場)
│
▼
farm_yield buff(提升下次收成)實際遊戲節奏建議:
- 每天早上:種一輪短週期(紅蘿蔔/玉米),下班回來收
- 下班空檔:種草莓,明天再回來
- 週末:種黑玫瑰(24h),順便進地下城打黏液 + 釣魚換露水
- 囤夠材料:煮一份 🥣 蔬菜魚湯,下幾次收成都吃 farm_yield
- 滿級農夫:黑玫瑰 → 黑玫瑰精華 → 月光露水 → 施肥下一輪黑玫瑰
每週/每日任務
農場帶四個固定任務,順手就能多領一點逼幣:
| 任務 | 條件 | 獎勵 |
|---|---|---|
| 晨間耕作(日) | 種植 ≥ 1 次 | 100 逼幣 |
| 今日豐收(日) | 收成 ≥ 2 次 | 200 逼幣 |
| 週末市集(週) | 累積收成 ≥ 10 次 | 1,500 逼幣 |
| 黑玫瑰栽培家(週) | 黑玫瑰 ≥ 1 次 | 2,500 逼幣 |
任務進度可在 /任務 查看。
到點通知
在 /通知設定 把「農場成熟」打開後,最早一塊作物成熟時會收到 DM 提醒,再也不用一直回來看 /農場。
- 施肥縮短的成長時間會即時反映到通知時間——施肥完不用重新開關通知,下次到點就是新的時間。
- 同時種多塊地時,只看最早成熟的那塊;那塊收成或重新種植後,下一個最早成熟的會接續排程。
- 通知總開關(
/通知設定第一顆按鈕)關著時,所有 DM 都會靜音;個別設定保留,重新打開就恢復。
通知系統幫你顧著成熟時間,但怪物入侵是隨機的、跟成熟無關,所以即使開了通知,閒下來時還是回來看看農場比較保險。