逼逼機器人
農場與種田

蔬菜用途、跨系統循環與任務

把蔬菜煮成 buff 食物或賣給系統、跨系統資源循環、農場日週任務

蔬菜的用途

收成的蔬菜會放進你的菜籃/背包 → 🌾 農場 分類),有兩種去化方式:

菜籃有容量上限(基礎 100,可用 背包擴充 一次擴礦石袋/魚袋/菜籃各 +5)。上限剛上線為寬限期:超過上限仍可照常收成,只在結果跳提醒;2026/7/3(台北時間)起正式生效,菜籃滿了會擋下收成(作物留在地塊、不會消失),需先用 /賣出 或背包的「賣全部」騰出空間。菜籃快滿時收成結果也會跳 🟡 提醒。

1. 烹飪成 buff 食物

蔬菜可以走兩條路線——純農作物配方(收成後直接煮)或蔬菜+魚混合配方(雙倍效益):

料理食材一般效果🔥 煤炭烤製
🥤 鮮榨紅蘿蔔汁紅蘿蔔 ×4接下來 3 次釣魚 成功率/稀有度提升接下來 4 次釣魚 提升更高
🌽 奶油烤玉米玉米 ×3接下來 3 次打工 收入 +30%接下來 4 次打工 收入 +40%
🍲 田園蔬菜湯紅蘿蔔 ×3、玉米 ×2接下來 3 次收成 +30%接下來 4 次收成 +40%
🍰 草莓塔草莓 ×3挖礦幸運 +12%,共 3 次挖礦挖礦幸運 +16%,共 4 次挖礦
🥗 豐收盛宴紅蘿蔔 ×3、玉米 ×3、草莓 ×2全屬性 +12%,持續 1 小時全屬性 +18%,持續 1.5 小時
🌹 黑玫瑰精華黑玫瑰 ×1全屬性 +25%,持續 1 小時 + 副產 🌟 月光露水 ×1全屬性 +30%,持續 1.5 小時
料理食材一般效果🔥 煤炭烤製
🥣 蔬菜魚湯紅蘿蔔 ×2、鯽魚 ×3接下來 3 次收成 +25%接下來 4 次收成 +35%
🌽 玉米巧達濃湯玉米 ×2、小雜魚 ×4全屬性 +10%,持續 1.5 小時全屬性 +15%,持續 2 小時

完整食譜(含純魚料理)請見 烹飪 — 食譜一覽

每次烹飪都會自動產出 1 份 🍂 廚餘堆肥放進背包——所以「煮飯」本身就在累積肥料。常烹飪的人,農場根本不缺堆肥。

2. 賣給系統

/賣出 物品:<蔬菜> [數量]

蔬菜售價會像礦石/魚一樣每日浮動(在系統基礎價的 0.7×~1.3× 之間隨日期變動):

蔬菜系統基礎價
🥕 紅蘿蔔30 逼幣
🌽 玉米90 逼幣
🍓 草莓250 逼幣
🌹 黑玫瑰900 逼幣

每天 00:00(台北時間)凍結當日各蔬菜的市價,整日不變;/背包 的「🌾 農場」菜籃估值與 /賣出 蔬菜 都以當日市價計算。

/背包 的「🌾 農場」分類也有「賣全部」一鍵按鈕。

烹飪通常比直接賣值更多,尤其是草莓和黑玫瑰——所以蔬菜不夠時優先煮飯,多到溢出再賣。

跨系統循環

農場是把所有系統串起來的中樞:

挖礦 → 煤炭 ──┐
釣魚 → 小雜魚 / 章魚 / 月光露水 ──┐
                                                              ├──► 農場(肥料 / 加速)→ 蔬菜
地下城 → 怪物黏液 / 黑玫瑰種子 ──┘                                                     │

                            烹飪(魚 + 蔬菜)─────────────────► 廚餘堆肥(回流農場)


                                      farm_yield buff(提升下次收成)

每週/每日任務

農場帶四個固定任務,順手就能多領一點逼幣:

任務條件獎勵
晨間耕作(日)種植 ≥ 1 次100 逼幣
今日豐收(日)收成 ≥ 2 次200 逼幣
週末市集(週)累積收成 ≥ 10 次1,500 逼幣
黑玫瑰栽培家(週)黑玫瑰 ≥ 1 次2,500 逼幣

任務進度可在 /逼幣任務 查看。

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