農場與種田
蔬菜用途、跨系統循環與任務
把蔬菜煮成 buff 食物或賣給系統、跨系統資源循環、農場日週任務
蔬菜的用途
收成的蔬菜會放進你的菜籃(/背包 → 🌾 農場 分類),有兩種去化方式:
菜籃有容量上限(基礎 100,可用 背包擴充 一次擴礦石袋/魚袋/菜籃各 +5)。上限剛上線為寬限期:超過上限仍可照常收成,只在結果跳提醒;2026/7/3(台北時間)起正式生效,菜籃滿了會擋下收成(作物留在地塊、不會消失),需先用 /賣出 或背包的「賣全部」騰出空間。菜籃快滿時收成結果也會跳 🟡 提醒。
1. 烹飪成 buff 食物
蔬菜可以走兩條路線——純農作物配方(收成後直接煮)或蔬菜+魚混合配方(雙倍效益):
| 料理 | 食材 | 一般效果 | 🔥 煤炭烤製 |
|---|---|---|---|
| 🥤 鮮榨紅蘿蔔汁 | 紅蘿蔔 ×4 | 接下來 3 次釣魚 成功率/稀有度提升 | 接下來 4 次釣魚 提升更高 |
| 🌽 奶油烤玉米 | 玉米 ×3 | 接下來 3 次打工 收入 +30% | 接下來 4 次打工 收入 +40% |
| 🍲 田園蔬菜湯 | 紅蘿蔔 ×3、玉米 ×2 | 接下來 3 次收成 +30% | 接下來 4 次收成 +40% |
| 🍰 草莓塔 | 草莓 ×3 | 挖礦幸運 +12%,共 3 次挖礦 | 挖礦幸運 +16%,共 4 次挖礦 |
| 🥗 豐收盛宴 | 紅蘿蔔 ×3、玉米 ×3、草莓 ×2 | 全屬性 +12%,持續 1 小時 | 全屬性 +18%,持續 1.5 小時 |
| 🌹 黑玫瑰精華 | 黑玫瑰 ×1 | 全屬性 +25%,持續 1 小時 + 副產 🌟 月光露水 ×1 | 全屬性 +30%,持續 1.5 小時 |
| 料理 | 食材 | 一般效果 | 🔥 煤炭烤製 |
|---|---|---|---|
| 🥣 蔬菜魚湯 | 紅蘿蔔 ×2、鯽魚 ×3 | 接下來 3 次收成 +25% | 接下來 4 次收成 +35% |
| 🌽 玉米巧達濃湯 | 玉米 ×2、小雜魚 ×4 | 全屬性 +10%,持續 1.5 小時 | 全屬性 +15%,持續 2 小時 |
完整食譜(含純魚料理)請見 烹飪 — 食譜一覽。
每次烹飪都會自動產出 1 份 🍂 廚餘堆肥放進背包——所以「煮飯」本身就在累積肥料。常烹飪的人,農場根本不缺堆肥。
2. 賣給系統
/賣出 物品:<蔬菜> [數量]蔬菜售價會像礦石/魚一樣每日浮動(在系統基礎價的 0.7×~1.3× 之間隨日期變動):
| 蔬菜 | 系統基礎價 |
|---|---|
| 🥕 紅蘿蔔 | 30 逼幣 |
| 🌽 玉米 | 90 逼幣 |
| 🍓 草莓 | 250 逼幣 |
| 🌹 黑玫瑰 | 900 逼幣 |
每天 00:00(台北時間)凍結當日各蔬菜的市價,整日不變;/背包 的「🌾 農場」菜籃估值與 /賣出 蔬菜 都以當日市價計算。
/背包 的「🌾 農場」分類也有「賣全部」一鍵按鈕。
烹飪通常比直接賣值更多,尤其是草莓和黑玫瑰——所以蔬菜不夠時優先煮飯,多到溢出再賣。
跨系統循環
農場是把所有系統串起來的中樞:
挖礦 → 煤炭 ──┐
釣魚 → 小雜魚 / 章魚 / 月光露水 ──┐
├──► 農場(肥料 / 加速)→ 蔬菜
地下城 → 怪物黏液 / 黑玫瑰種子 ──┘ │
▼
烹飪(魚 + 蔬菜)─────────────────► 廚餘堆肥(回流農場)
│
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farm_yield buff(提升下次收成)每週/每日任務
農場帶四個固定任務,順手就能多領一點逼幣:
| 任務 | 條件 | 獎勵 |
|---|---|---|
| 晨間耕作(日) | 種植 ≥ 1 次 | 100 逼幣 |
| 今日豐收(日) | 收成 ≥ 2 次 | 200 逼幣 |
| 週末市集(週) | 累積收成 ≥ 10 次 | 1,500 逼幣 |
| 黑玫瑰栽培家(週) | 黑玫瑰 ≥ 1 次 | 2,500 逼幣 |
任務進度可在 /逼幣任務 查看。