怪物入侵與陷阱
田鼠 / 烏鴉 / 野豬隨機來襲、戰鬥規則、高級陷阱被動防護
怪物入侵(Raider)
田鼠、烏鴉、野豬之類的小傢伙會隨機跑來偷吃你的莊稼。入侵在種植當下就一次決定命運:每批作物種下時有 35% 機率排定一個入侵時刻(落在種下 30 分鐘後 ~ 凋萎前之間),沒抽中就這批完全平安。不再綁成熟時間,成長中與已成熟的地塊都可能被偷襲。
看幾次都不影響命運:入侵不是每次開 /農場 才擲骰,而是種植時就抽好、藏在背後。之後不論你用 /農場 查看、/農場 收成 或「一鍵收成」,只要時間一到就會兌現成入侵——所以再也不能靠「不看農場」或「直接收成」繞過。用 /收成 時若剛好撞上入侵,會先擋下這次收成、把地塊翻成被入侵狀態。
入侵中的地塊狀態變成 ⚔️ 被入侵,無法直接收成。你必須點「防禦」按鈕戰鬥:
- 消耗 1 點地下城體力 + 武器耐久 1(需先到
/合成打一把劍) - 勝率 = 你的攻擊力 / 怪物 HP(夾在 20%–90%)
- 勝利 → 怪物退散,作物恢復到原本狀態(還在長就繼續長,已成熟就可立即收成),獎勵 400–1,000 逼幣 + 怪物黏液 2–4 顆
- 失敗 → 作物被啃光,地塊清空,但還是能撿回殘局 80–200 逼幣(外加 0–1 顆怪物黏液),不至於全損
入侵是隨機事件,沒辦法靠提早收成完全避免。把「打怪換黏液」當成順便的副業,需要肥料時就放著等怪物來。
沒體力也能碰運氣:體力用完時,防禦鈕會改成「擺陷阱」——不耗體力與武器,但只有 30% 成功率。成功擊退怪物撿 120–300 逼幣,失敗作物被啃光仍能撿回 30–80 逼幣。想穩就乖乖等體力回復再用「防禦」。
高級陷阱(被動防護)
「🪤 高級陷阱」在工坊合成後會自動使用:
- 每張高級陷阱 = +4 次被動抵擋
- 同時最多保護 12 次(多餘的合成會棄掉)
- 入侵兌現時(不論是查看或收成路徑觸發)先扣高級陷阱,扣到 0 才會真正進入被入侵狀態
- 抵擋掉的次數會在農場 Container 頂端顯示(「🪤 高級陷阱抵擋了 X 次本次來犯」)
兩條取得路線
| 配方 | 材料 | 說明 |
|---|---|---|
| 高級陷阱(鐵礦打造) | 🔩 鐵礦 ×20 | 主路線,想做就做,不用等運氣 |
| 高級陷阱(碎片回收) | 🪤 破損陷阱碎片 ×5 | 保留的原路線,手上有碎片就用得掉 |
破損陷阱碎片仍然由戰鬥防禦勝利 30% 機率掉落。原本它是高級陷阱的唯一材料,等於平均要打 17 場防禦勝利才換得到 1 張(= 4 次保護),取得節奏完全綁在運氣上;改成鐵礦後變成想備就備得起來。
碎片沒有變成廢物 —— 除了保留原配方,還多了一條回收路線:
| 配方 | 材料 | 產出 |
|---|---|---|
| 熔回鐵料 | 🪤 破損陷阱碎片 ×5 | 🔩 鐵礦 ×15 |
熔回鐵料刻意有 25% 熔煉損耗(5 碎片直接做陷阱等於 20 鐵礦的價值,熔只拿回 15)。所以「直接用碎片做陷阱」永遠比「熔成鐵礦再做」划算,不會變成套利路線 —— 熔回只是給囤了一堆碎片又不缺陷阱的人一個出口。
高級陷阱擋的是怪物來襲(raid),不是玩家偷竊。本作沒有 PvP 偷菜,/偷竊 偷的是錢包裡的逼幣,跟農場無關。