逼逼機器人
農場與種田

種植、收成與施肥

種植與收成操作、肥料種類與效果、地塊擴建費用

種植、收成與施肥

種植

/農場 查看 介面點空地塊下方的「種植」按鈕,從選單挑作物即可種下;底部也有「一鍵種植」按鈕可一次種滿空地塊。

種下後會立即扣 plantCost,並在地塊上記錄成熟時間。若該地塊已有作物(且非已枯萎),會被拒絕。

種植後自動排程到點通知:成熟時若你已開啟農場通知,會收到 DM 提醒。

收成

/農場 收成 [地塊]
參數說明必填
地塊地塊編號 1–8;不填=一鍵收成所有成熟地塊

地塊 改為選填:填數字只收那一塊,留空就等同「一鍵收成」把所有成熟地塊一次收光。也可以直接在 /農場 查看 介面點成熟地塊下方的「收成」按鈕,或用底部「一鍵收成」。成熟後的作物可收成換逼幣(依當前的收成上限加成計算)。蔬菜本身會放進菜籃,可在 /背包 的「🌾 農場」分類查看,也能拿去 /烹飪/賣出

收成金幣=隨機 payout × (1 + 累計收成加成%)。收成加成來自章魚/月光露水肥料(單塊施肥加成最多疊到 +250%)以及 🥣 蔬菜魚湯等 farm_yield buff、世界事件——後兩者另外疊加,不受施肥 +250% 上限限制。

施肥

/農場 施肥 肥料 地塊 [次數]

也可以在 /農場 查看 介面點地塊下方的「施肥」按鈕操作。

參數說明必填預設
肥料肥料種類(下拉選項)
地塊地塊編號 1–8
次數一次施幾份(1–20)1

肥料分兩種效果:縮短成長時間提升收成加成。同一塊地的成長時間最多可縮短 60%、施肥收成加成最多疊到 +250%;兩者一旦達到上限,再施的肥料都會被擋下、不扣材料(例如一塊地已靠章魚/月光疊到 +250%,再施章魚會直接退回,不會白白消耗)。

肥料一覽

肥料來源消耗效果
🪵 煤炭灰背包(挖礦煤炭)×2成長時間 −10%
🍂 廚餘堆肥背包(烹飪副產)×3成長時間 −15%
🐟 魚粉魚袋(小雜魚)×5成長時間 −15%
💧 怪物黏液背包(地下城掉落)×1成長時間 −25%
🌟 月光露水背包(熔岩湖/鍊製副產)×1成長時間 −40% 收成加成 +20%
🦑 章魚魚袋(釣魚)×1收成加成 +30%(限草莓/黑玫瑰,單塊封頂 +250%)

每種肥料對應一個系統的「過剩品」:挖礦過剩的煤炭、釣魚過剩的小雜魚、地下城常掉的黏液、烹飪每次自動產 1 份的廚餘堆肥——所以你越認真玩其他系統,農場肥料越夠用。

地塊擴建

/農場 查看 介面點底部的「擴建」按鈕,確認後扣款生效。

每位玩家初始 2 格地塊,可花幣分階擴建:

階段地塊數成本
初始2 格
第一階4 格3,000 逼幣
第二階6 格10,000 逼幣
第三階8 格(上限)30,000 逼幣

擴建是一次性投資,永久生效。地塊越多越能同時種多種作物,平衡長短周期收益。

到點通知

/通知設定 把「農場成熟」打開後,最早一塊作物成熟時會收到 DM 提醒,再也不用一直回來看 /農場

  • 施肥縮短的成長時間會即時反映到通知時間——施肥完不用重新開關通知,下次到點就是新的時間。
  • 同時種多塊地時,只看最早成熟的那塊;那塊收成或重新種植後,下一個最早成熟的會接續排程。
  • 通知總開關(/通知設定 第一顆按鈕)關著時,所有 DM 都會靜音;個別設定保留,重新打開就恢復。

通知系統幫你顧著成熟時間,但怪物入侵是隨機的、跟成熟無關。好消息是入侵在種植時就排定、任何路徑(查看或收成)到點都會兌現,不用一直回來刷農場;下次收成若撞上入侵,會先擋下收成、翻成被入侵狀態等你處理。

On this page